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Sarcofago dos Spartanos
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Sarcofago dos Spartanos
nunca relevados AoM e AoT
Baseado em um tópico do RTS Sanctuary resolvi abrir um aqui para reunir algumas propriedades das unidades que talvez nem todos saibam que existam..
Seguem os mais interessantes:
Trolls recuperam uma pequena quantidade de vida ao acertar uma unidade.
Wadjets recuperam vida sozinhas.
Beemontes recuperam 1 hp/s ao atacar construções
Barcos de pesca egípcios podem construir um farol.
O poder grande caçada de Odin pode ser usado em animais convertidos de Set.
O gigante da montanha nórdico utiliza um ataque especial contra anões onde ele chuta eles para o alto.
O ataque especial das quimeras de Artémis podem atacar unidades aéreas.
O poder Eclipse de Bast aumenta a produção de favor dos monumentos.
O combo lanceiro + atirador de estilingue é mais forte que guerreiro com machado + atirador de estilingue em guerras entre dois egípcios.
É possível transportar sentinelas de hades utilizando uma Helépolis (AoM somente)
É possível descongelar unidades atlânticas congeladas pelo poder de Skadi simplesmente transformando elas em heróis.
O upgrade Einherjar Matador de Gigantes para os Einherjar de Heimdall não faz com que os mesmos consigam derrotar nenhum gigante do jogo numa batalha 1x1
Os poderes Tornado e Praga de gafanhotos podem ser transportados pelo poder areias móveis de Ptah (AoM somente)
O ataque especial do Kraken não funciona em barcos-incêndio atlânticos
Se o poder Portal Tartárico for usado em cima do poder grego Siga-Submundo, esse último será destruído
Nórdicos ganham mais favor atacando animais que outras unidades
É possível desconstruir monumentos de Ísis e fontes de cura utilizando o poder Desconstruir de Kronos
O poder longo inverno de Tyr somente atinge 4 centros de cidade
Dríades de Téia e Filho de Osíris não custam população
O poder cidadela de Sehkmet gera +10 de população
Chalupas nórdicas podem transportar 5 unidades cada
Unidades míticas como escaravelho, lampadóforas, beemonte e carcinos de hera produzem danos quando morrem
Múmias de osíris podem usar o seu ataque especial no herói Hypólita da segunda era de Posêidon
Quando estiver lutando contra um nórdico que faz muitas balistas faça spam de construções em diversos lugares. As balistas possuem um auto-ataque voltado a construções e exigirá grande micro por parte de seu adversário
O poder de árvores andarilhas de Njord é facilmente neutralizado quando você move a unidade que a árvore persegue (geralmente aldeões coletores de maidera) para um canto vazio do mapa. As ávores irão segui-los e após chegar num canto do mapa ficarão lá paradas.
Se você joga de Hades e perde o seu templo não se preocupe, as sombras de hades ganhas que não foram geradas estarão lá quando você o fizer denovo
O poder Restauração de Atena também cura construções
É possível mover as unidades atlânticas do plano de fundo da eso (aparecem somente para quem usa gráficos no high)
Existe um barco-herói grego chamado O Argo disponível para ser produzido nas docas de Posêidon da idade mítica
Sentinelas, portais tartáricos e siga-submundo se beneficiam das tecnologias de pedreiros e arquitetos desenvolvidas no centro da cidade
O poder de chuva de raios de Hera (Zeus) pode ser anulado à suas unidades se você guarda-las dentro de uma construção
A maneira mais efetiva de se combater um Titan é cerca-lo com pequenos blocos singulares de muros até que ele fique entalado e fique um alvo fácil para os seus heróis
Gigantes de fogo, balistas, helépolis e sifões de incêncio são muito efetivos contra um Titan
Baseado em um tópico do RTS Sanctuary resolvi abrir um aqui para reunir algumas propriedades das unidades que talvez nem todos saibam que existam..
Seguem os mais interessantes:
Trolls recuperam uma pequena quantidade de vida ao acertar uma unidade.
Wadjets recuperam vida sozinhas.
Beemontes recuperam 1 hp/s ao atacar construções
Barcos de pesca egípcios podem construir um farol.
O poder grande caçada de Odin pode ser usado em animais convertidos de Set.
O gigante da montanha nórdico utiliza um ataque especial contra anões onde ele chuta eles para o alto.
O ataque especial das quimeras de Artémis podem atacar unidades aéreas.
O poder Eclipse de Bast aumenta a produção de favor dos monumentos.
O combo lanceiro + atirador de estilingue é mais forte que guerreiro com machado + atirador de estilingue em guerras entre dois egípcios.
É possível transportar sentinelas de hades utilizando uma Helépolis (AoM somente)
É possível descongelar unidades atlânticas congeladas pelo poder de Skadi simplesmente transformando elas em heróis.
O upgrade Einherjar Matador de Gigantes para os Einherjar de Heimdall não faz com que os mesmos consigam derrotar nenhum gigante do jogo numa batalha 1x1
Os poderes Tornado e Praga de gafanhotos podem ser transportados pelo poder areias móveis de Ptah (AoM somente)
O ataque especial do Kraken não funciona em barcos-incêndio atlânticos
Se o poder Portal Tartárico for usado em cima do poder grego Siga-Submundo, esse último será destruído
Nórdicos ganham mais favor atacando animais que outras unidades
É possível desconstruir monumentos de Ísis e fontes de cura utilizando o poder Desconstruir de Kronos
O poder longo inverno de Tyr somente atinge 4 centros de cidade
Dríades de Téia e Filho de Osíris não custam população
O poder cidadela de Sehkmet gera +10 de população
Chalupas nórdicas podem transportar 5 unidades cada
Unidades míticas como escaravelho, lampadóforas, beemonte e carcinos de hera produzem danos quando morrem
Múmias de osíris podem usar o seu ataque especial no herói Hypólita da segunda era de Posêidon
Quando estiver lutando contra um nórdico que faz muitas balistas faça spam de construções em diversos lugares. As balistas possuem um auto-ataque voltado a construções e exigirá grande micro por parte de seu adversário
O poder de árvores andarilhas de Njord é facilmente neutralizado quando você move a unidade que a árvore persegue (geralmente aldeões coletores de maidera) para um canto vazio do mapa. As ávores irão segui-los e após chegar num canto do mapa ficarão lá paradas.
Se você joga de Hades e perde o seu templo não se preocupe, as sombras de hades ganhas que não foram geradas estarão lá quando você o fizer denovo
O poder Restauração de Atena também cura construções
É possível mover as unidades atlânticas do plano de fundo da eso (aparecem somente para quem usa gráficos no high)
Existe um barco-herói grego chamado O Argo disponível para ser produzido nas docas de Posêidon da idade mítica
Sentinelas, portais tartáricos e siga-submundo se beneficiam das tecnologias de pedreiros e arquitetos desenvolvidas no centro da cidade
O poder de chuva de raios de Hera (Zeus) pode ser anulado à suas unidades se você guarda-las dentro de uma construção
A maneira mais efetiva de se combater um Titan é cerca-lo com pequenos blocos singulares de muros até que ele fique entalado e fique um alvo fácil para os seus heróis
Gigantes de fogo, balistas, helépolis e sifões de incêncio são muito efetivos contra um Titan
fenix_br- Mensagens : 11
Data de inscrição : 08/02/2013
Idade : 26
Localização : BRAZIL\planaltina - df
Re: Sarcofago dos Spartanos
Para facilitar identifiquei as curiosidades que somente funcionam em AoM!
fenix_br- Mensagens : 11
Data de inscrição : 08/02/2013
Idade : 26
Localização : BRAZIL\planaltina - df
Re: Sarcofago dos Spartanos
lir tudo massa gostei msm
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Sáb Fev 09, 2013 2:04 pm por TwK_Tnosile
» asterix I love you
Sáb Fev 09, 2013 10:22 am por fenix_br
» Sarcofago dos Spartanos
Sáb Fev 09, 2013 12:40 am por TwK_Tnosile
» Dicas para Iniciantes
Sex Fev 08, 2013 8:43 pm por fenix_br
» jogos meu é com asterix vs o clan aod
Sex Fev 08, 2013 7:28 pm por fenix_br
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Sex Fev 08, 2013 7:26 pm por fenix_br
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Sex Fev 08, 2013 7:17 pm por fenix_br
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Sex Fev 08, 2013 6:59 pm por TwK_Tnosile